※※※※※※※※※※※※※※※※ 講師の紹介 ※※※※※※※※※※※※※※※※



    〜講師〜

    宇賀神雅史(うがじんまさし)               

     東京都文京区生まれ
     東京芸術大学美術学部油画科卒
    「ゲームクリエイター」兼「美術家」


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    〜略歴〜

     ◇◇◇ゲーム関係◇◇◇

   ●1992〜2000
    「コナミ工業株式会社」にてゲーム開発に従事。
    ・「ウイニングイレブン」シリーズ立ち上げ時の企画立案〜制作
    ・「ポイッターズ・ポイント(1・2)」企画立案〜制作
    ・「幻想水滸伝(第1作)」キャラクター作画協力
    ・「ときめきメモリアル2」3Dセクションのアドバイザーとして参入
    ・「実況パワフルプロ野球アーケード版」3Dアドバイザーとして参入
    等を経て2000年に独立。

    ※ゲーム動画(ポイッターズ・ポイント)※
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   ●2001〜2023
    docomoのi-modeビジネスに参入、コンシューマゲーム制作の傍ら携帯端末ビジネスに着手。
    オリジナルゲーム企画はもとより、「携帯端末」と「玩具」の融合企画提案からゲーミフィ
    ケーションを利用した「O2O<rジネス」の企画提案まで、
    『携帯電話』を使ったあらゆる遊びに関わる様々なアプローチを関連会社に提案。

    SNSゲームジャンルにおいては、
    ・「蒼の三国志(コロプラ社)」
    ・「モンスターストライク(ミクシィ)」
    等の立ち上げにも関わる。

   ●2015年1月〜
    東京・荻窪にて個人事務所「アトリエΦ(ファイ)」を開設。
    アナログゲームブランド『Φ(ファイ)ゲームズ』を設立。
    以後Φゲームズブランド≠ニして、各種オリジナルアナログカードゲームを精力的に開発、
    制作・販売する。
    (→現在、ゲームの新規開発は休眠中。2023年までに計「15タイトル」を発表)

   ※ゲーム解説動画(クレイジーウィザード(ニコ生)※
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     ◇◇◇絵画関係◇◇◇

   ●油彩作家時代の受賞暦(1986〜1992年)

   ・『富士展』にて「富士美術大賞」受賞
   ・『IMA国際現代美術展』に招待出品。「里見賞」受賞
   ・その他、複数の展覧会にて入選あり
   (※ゲーム業界に入り、1992〜2018年は美術関連の仕事は休止)

   ●2019年秋、20年数年ぶりに展覧会出展(水彩画)
   ・「第47回日象展」出品。入賞(「蜻蛉」/佳作)
   ・2020年「日象支部展」出品

       ☆過去の作品は個人HPで閲覧可能  ≫≫≫[ MASASHI UGAJIN INFORMATION ]






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